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索尼支持Criterion Software

发布时间:2019-05-10 11:22

Criterion软件今天宣布索尼在线娱乐已经授权其动态PVS中间件程序用于其在线游戏。索尼最初会将这个程序用于PC游戏“星球大战”星系和EverQuest:Luclin的阴影。没有关于索尼使用动态PVS进行PlayStation 2游戏的公告。

动态PVS由Hybrid的Umbra技术提供支持,可为在线游戏提供更丰富的3D环境。 Umbra执行类似于剔除传奇私服所有版本,因为它告诉CPU在任何给定时间需要绘制哪些图形元素。这使得计算机不会被渲染多边形陷入困境,这些多边形是玩家无法看到的。一旦安装在游戏服务器上,dPVS也可用于阻止玩家方作弊。动态PVS可用作产品或Criterion的RenderWare中间件工具的插件。

“我们认识到大型多人在线游戏市场正在快速扩张,”索尼在线娱乐公司总裁Kelly Flock表示1.76道士物理流。 “令人信服的游戏玩法与下一代图形相结合将有助于我们保持我们作为多人游戏世界领导者的地位.Criterion了解我们的目标,我们非常高兴能够将dPVS用于即将开展的项目,并作为我们开发过程的一部分,它将使我们的开发人员免受预处理可见的。这将有助于创建具有难以想象的规模和范围的3D大型多人游戏世界,并且这两个游戏将受益于构建完全动态环境的能力。

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