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GameDev Protips如何打入游戏开发行业作为新人

发布时间:2019-05-07 11:35

一旦你有了第一个想法就马上开始建造。当您选择了自己的想法时,最好马上开始。不要等。有时作为设计师,我们是准备工作的坚持者。在开始编之前,我们希望确保我们拥有所有的鸭子。不要陷入这个陷阱—刚开始天哪,即使你不能写一行代,也要开始招募让你的游戏成为现实的人。正如中国古老的谚语所说:“20年前种植树木的最佳时机。现在是第二个最好的时间。”

在开始组建团队或自己完成工作之后,在原型上测试你的想法。在你制作原型之前,你根本不知道你的想法有多好或多坏。任何理论研究或推测都不会与具有可玩的概念证明竞争。也许这个游戏在你的大脑中看起来很神奇,但在交互式原1.85火龙版本补丁型中它并没有削减它。哎呀,即使你喜欢你的想法,你也可能在这个过程中发现更好的东西。如果你可以跳过思考即做的阶段并直接进行原型设计,你可以减少混乱。一旦你有一些固体原型,你总是可以回到构思,并重复这个过程。尽可能地迭代。

迭代时,专注于乐趣。如果你可以玩一些很酷的核心机制,这些机制固有地填充游戏的有趣的仪表,那就做到这一点。致力于“有趣”的工作你早期的游戏方面将在以后为你节省很多麻烦。请记住,您正在为其他人设计。它很容易在早期融入乐趣然后再回过头来尝试将一些相似的乐趣变成一个复杂而复杂的机制系统。

可行的小贴士:尽早开始,尽快开始。尽可能快地关注原型。关注究竟是烽火风云传奇1.76精品什么让游戏变得有趣,然后重复一遍。请记住,游戏创意本身就是毫无价值的,所以不要过分重视它们。相反,专注于创建一个真正有趣的原型。许多热门游戏实际上是从游戏中出现的,只需要不到几天的时间就可以制作出来。所以游戏创意不必是臃肿的文档。简单和执行质量是关键。

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非常感谢您阅读我的文章!我是黑壳外壳媒体联合创始人Daniel Doan。我们是一家致力于帮助开发者取得成的出版和营销公司。

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