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本周在电子游戏批评中 - 从模拟城市到特洛伊斯与女

发布时间:2019-05-13 11:10

本周,我们与游戏评论网站Critical Distance合作,为我们带来了凯蒂威廉姆斯的主题,包括 SimCity 的灾难发布,作为游戏机制的教皇,Anita Sarkeesian的Tropes vs. Women系列等等。

伙计们,这是一个吵闹的一周。听起来像我的PS3的哀怨呼呼,因为它努力跟上我一直在玩的所有这些游戏(研究,我向你保证)。听起来就像在同一周发布的 SimCity 和Anita Sarkeesian视频所引发的动一样。好悲伤!让我们开始疯狂。

首先,由BoRT协调员艾伦威廉姆森执导的两本杂志,其中五人中的五人现已退出!对于五个quid,你会得到十篇由一些游戏批评最多产的论文。你真的好奇地对 Sleep is Death Silent Hill:Downpour 的女怪物进行了激动,但我个人的最爱? Denis Farr在 XCOM:Enemy Unknown The Sims 中对别的探索。在这个杂志中有足够的材料来填补自己的TWIVGB帖子,说实话,如果你不能在你的头盖骨上塞满足够的批评,那么一定要捡起它。

与此同时,在Indie Game杂志上,Marc Isaacson描述了应用内购买的危险。虽然这位编辑不是100%肯定她同意IAP通常是的想法 - 我对游戏是一个企业的事实敏感,毕竟开发者需要吃饭 - 我认为这是一个非常值得拥有的对话免费模式只会越来越突出。

“环球邮报”有一个很棒的长篇作品,伊恩·布朗问道:“视频游戏是否像刺客信条重写历史?”
这是历史仍然被教导的一种方式:下午6点在多伦多大学的一个粉红色和米色的演讲厅里,HIS217Y的100名青年男女正在写下所有内容,绝对是一切,Erin Black正在谈论伍德罗威尔逊以及他为保持美国脱离第一世界的努力战争。

这是今天吸入历史的另一种方式:下午3:30周三,42岁的Mark Brownlie和他的未婚妻,39岁的Erin Dolmage坐在他们的60英寸等离子电视前,播放 Assassin's Creed III ,这是一个价值60美元的视频关于美国的游戏。啊,我喜欢这些东西:Unwinnable的Jill Scharr在电子游戏和知名艺术品之间显示了一些非常有趣的联系。

本周的头条新闻奖授予特洛伊·古德费罗(Troy Goodfellow),其中“教皇作为游戏机械师”来自Flash of Steel。但是,嘿,一旦你超越了这个头衔,实际的文本也不是那么糟糕的阅读。如果你曾经想知道教皇做了什么,Goodfellow建议通过游戏的镜头来理解:“好吧,如果你玩历史战略游戏,那么教皇就在那里制作你的生活有点复杂。他是一个需要战斗的奖品,一个爱求爱的新开1.76合击传奇连击人,或一个任务的药房。“

Critical Distance的最新编辑Mattie Brice为她自己的Alternate Ending撰稿,研究了诸如 Depression Quest 之类的游戏设计如何用来驱动他们的信息。这是她的第一部视频系列,但她也帮助发布了一份成绩单。
抑郁探索适用于不同的观众,玩家可以适应不止一个。主要是,一个人可以通过两种方式来接近它;寻求共享经验的团结,并通过观点的转变获得同理心。有可能两种方式都做到这一点,因为这个游戏既是关于抑郁症,也不是关于某个人。现在,对于一对古墓丽影评论。在游戏学协会,John Teti认为Lara的有前途的故事不幸受到其狭隘游戏设计的;同时,在Mary Sue,精彩的Becky Chambers赞扬Lara Croft,视频游戏女神Lara Croft,我们可以与之相关的人:
忘掉你读过的有关Lara需要你保护的一切。忘记她需要“被打破”。所有这一切都是胡说八道,一些关于角色的真正被误导的言论的残余,毫无疑问是我见过的最好的动作英雄之一。不是女动作英雄 - 动作英雄,期间,句号。如果你在这里发现了很多关于女问题的文章,那可能是因为我们不是唯一庆祝女历史月的人。

边境之家

正在对女喜剧的提交进行标注本周,我们与游戏评论网站Critical Distance合作,为我们带来了凯蒂威廉姆斯的主题,包括 SimCity 的灾难发布,作为游戏机制的教皇,Anita Sarkeesian的Tropes vs. Women系列等等。

伙计们,这是一个吵闹的一周。听起来像我的PS3的哀怨呼呼,因为它努力跟上我一直在玩的所有这些游戏(研究,我向你保证)。听起来就像在同一周发布的 SimCity 和Anita Sarkeesian视频所引发的动一样。好悲伤!让我们开始疯狂。

首先,由BoRT协调员艾伦威廉姆森执导的两本杂志,其中五人中的五人现已退出!对于五个quid,你会得到十篇由一些游戏批评最多产的论文。你真的好奇地对 Sleep is Death Silent Hill:Downpour 的女怪物进行了激动,但我个人的最爱? Denis Farr在 XCOM:Enemy Unknown The Sims 中对别的探索。在这个杂志中有足够的材料来填补自己的TWIVGB帖子,说实话,如果你不能在你的头盖骨上塞满足够的批评,那么一定要捡起它。

与此同时,在Indie Game杂志上,Marc Isaacson描述了应用内购买的危险。虽然这位编辑不是100%肯定她同意IAP通常是的想法 - 我对游戏是一个企业的事实敏感,毕竟开发者需要吃饭 - 我认为这传奇私服修改道士宝宝是一个非常值得拥有的对话免费模式只会越来越突出。

“环球邮报”有一个很棒的长篇作品,伊恩·布朗问道:“视频游戏是否像刺客信条重写历史?”
这是历史仍然被教导的一种方式:下午6点在多伦多大学的一个粉红色和米色的演讲厅里,HIS217Y的100名青年男女正在写下所有内容,绝对是一切,Erin Black正在谈论伍德罗威尔逊以及他为保持美国脱离第一世界的努力战争。

这是今天吸入历史的另一种方式:下午3:30周三,42岁的Mark Brownlie和他的未婚妻,39岁的Erin Dolmage坐在他们的60英寸等离子电视前,播放 Assassin's Creed III ,这是一个价值60美元的视频关于美国的游戏。啊,我喜欢这些东西:Unwinnable的Jill Scharr在电子游戏和知名艺术品之间显示了一些非常有趣的联系。

本周的头条新闻奖授予特洛伊·古德费罗(Troy Goodfellow),其中“教皇作为游戏机械师”来自Flash of Steel。但是,嘿,一旦你超越了这个头衔,实际的文本也不是那么糟糕的阅读。如果你曾经想知道教皇做了什么,Goodfellow建议通过游戏的镜头来理解:“好吧,如果你玩历史战略游戏,那么教皇就在那里制作你的生活有点复杂。他是一个需要战斗的奖品,一个爱求爱的人,或一个任务的药房。“

Critical Distance的最新编辑Mattie Brice为她自己的Alternate Ending撰稿,研究了诸如 Depression Quest 之类的游戏设计如何用来驱动他们的信息。这是她的第一部视频系列,但她也帮助发布了一份成绩单。
抑郁探索适用于不同的观众,玩家可以适应不止一个。主要是,一个人可以通过两种方式来接近它;寻求共享经验的团结,并通过观点的转变获得同理心。有可能两种方式都做到这一点,因为这个游戏既是关于抑郁症,也不是关于某个人。现在,对于一对古墓丽影评论。在游戏学协会,John Teti认为Lara的有前途的故事不幸受到其狭隘游戏设计的;同时,在Mary Sue,精彩的Becky Chambers赞扬Lara Croft,视频游戏女神Lara Croft,我们可以与之相关的人:
忘掉你读过的有关Lara需要你保护的一切。忘记她需要“被打破”。所有这一切都是胡说八道,一些关于角色的真正被误导的言论的残余,毫无疑问是我见过的最好的动作英雄之一。不是女动作英雄 - 动作英雄,期间,句号。如果你在这里发现了很多关于女问题的文章,那可能是因为我们不是唯一庆祝女历史月的人



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