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GameFest Xbox 360的内部头像

发布时间:2019-05-10 11:22

在微软在西雅图举行的GameFest活动上,该公司的Cameron Egbert和Dan Kroymann一直在讨论为Xbox 360创建头像,揭示开发人员在游戏中实现头像的实用的许多新细节。

XNA Developer Connection的软件开发工程师Egbert首先展示了他现有的针对Xbox 360的GamerCard,并说:“这对我来说并不多。”

他在今年晚些时候在Xbox 360上展示了3D头像,并注意到:“这就是我。我在本周早些时候创造了他”,并解释说:“化身是游戏玩家的新身份。有点像如果用户选择,这些可用于替换玩家图片。“

“它为他们提供了他们之前没有Xbox Live的在线存在。它在整个系统中无处不在。此外,你可以在游戏中使用它们来替代你的角色,或者你的用户界面或其他什么东西。”

Egbert进一步解释说:“你可以从一组预定义的几何和纹理中构建它们,并根据自己的喜好定制它们......以满足您的口味。”

前卫化身怎么样?埃格伯特解释说:“这是适合每个人的产品,所以这里没有任何东西会违反E10评级 - 没有武器,没有妥协的情传奇私发服1.80合击况。”

他补充说:“头像是玩家的延伸 - 这不是宠物,这是你的在线存在。”


技术细节

根据XNA程序员的说法:“提供虚拟形象将是实际使用它们的两种方式。首先是提供的渲染器和动画系统。其次,你可以获得资产并在你选择的技术中渲染它们。” />
该技术应该允许游戏创建者使用元数据在游戏中使用随机化身,并创建特定的化身,以便每次在游戏中以相同的方式使用,“就像游戏节目主持人一样。”

Egbert继续说道:“头像中的动画是通过两种方法完成的 - 第一种是骨骼动画,它负责所有的身体动画。它通过男和女头像使用相同的骨骼。体重也通过骨骼控制系统...它可以变化约7%。“

第二种类型是面部动画,“全部通过纹理完成”,看起来很像Mii,可以切换出不同的眼睛和嘴巴纹理。

如何与Xbox Live集成?根据Egbert的说法:“Avatars会在现场关注你的个人资料 - 所以如果你在一个盒子上加载你的个人资料,它在另一个盒子上看起来会一样。所有的变化都会传播到Xbox.com”和“......用户可以选择使用他的头像最新单职业排行榜2015年的2D爆头作为他的GamerPic。“


问题与解答

最后,Egbert和同事Kroymann接受了观众的提问,Egbert回答了关于游戏中是否会有品牌服装或帽子的询问:“这不是第一次迭代中处理的任何东西。”

他确实表示以后可能会有解锁头像相关项目的成就,微软可能会在以后为头像添加品牌商品进入Xbox Live Marketplace。

如何在Windows For Windows或MSN游戏中推出虚拟形象?埃格伯特说“现在没有什么可以宣布 - 这是第一阶段,在Xbox上做”。

什么时候推出适用于Xbox 360头像的SDK和SDK? Egbert表示推出将是“秋季,没有艰难日期”,SDK将同时提供。

你可以在Xbox Live社区开发的游戏中使用头像吗? Dan Kroymann指出:“尚未”,但社区团队一直在与他们交谈。

最后,如果你推动东西,可以在屏幕上看到多少个头像? Kroymann的观点是:“对于大多数游戏来说,如果你渲染完整的化身,那么100可能是经验法则。”

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