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游戏电影

发布时间:2019-05-04 10:30

最初发布在我的网站上:Geekirage.com

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有电影,然后有电影。游戏:电影(IGTM)对我来说属于后一类。它涵盖了3个主要游戏的制作过程 - “超级肉男孩”,“非斯”和“辫子”。

你可以在这里看电影:

作为一部游戏纪录片,我学到了很多关于创造“下一件大事”的知识。现在我明白电影中描绘的情况可能不是每个人的故事。然而,与我产生共鸣的是,你花了每一个喘息的时刻来创造你的视野,以及你想要描绘的世界。我完全理解上面提到的一些事情 - 过于贴近你的产品,查看每一个微小的细节而不能让事情发生。然而,我也看到了如何实现你的梦想以及人们给予仿盛大传奇1.5道士武器,做什么,以及他们出生的事情。

作为一部电影,你会看到许多与游戏开发过程相关的情感和。你看到开发人员花费了他们多年的生命,所有的钱,有时甚至牺牲了关系来实现他们想要做的事情 - 将他们的游戏和愿景发布到公共领域。电影的色调较暗,特别是因为95%的电影专注于每场比赛的挣扎(发布前后),而且只有最后2分钟表明他们在比赛中表现出色。即使在那时,这部电影也能很好地展示出你真正想要制作的东西所付出的努力和热情。

作为终身游戏玩家,最让我印象深刻的是每场比赛的艺术和概念。所有3款游戏的艺术都很简单,但又有着令人耳目一新的独特风格。这些概念非常不同 -

超级肉食男孩(BL)?允许你在平台游戏中进行精确控制并进行改变,故意使得难以完成关卡以使游戏满意。

传奇1.76 放置

Braid?(TL)?采用了波斯王子的时间逆转概念,并设计了一个非常不同的平台游戏。

Fez(BR),简直就是我所见过的最独特的游戏。它是3D空间中的2D游戏。你可以旋转世界,这就是你完成关卡的方法。它让我想起iPhone上的Shift,但在许多不同的层面上更为壮观。

凌波(TR)?电影中没有提及的是另一款以其令人难以忘怀的故事和图形而着称的精彩游戏。

如果您想进一步了解游戏发行过程,请查看电影创作者的详细案例研究:

总而言之,它必须为任何游戏玩家观看电影,并通过以下方式激励社区:

游戏是有史以来每种媒介的总和。他们是互动的。

将游戏作为自己的延伸。?

我制作视频游戏,因为我可以。

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