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战略游戏中的行动类别

发布时间:2019-04-28 14:53

在本文中,我将试图阐明玩家行为如何在战略游戏中运作的理论 - 主要是在竞争环境中,尽管我认为它也适用于单人游戏或合作社同样。具体来说,我正在研究游戏规则如何将玩家行为引导到4个相互关联的行动类别之一,我称之为“预备”行动,“预期”行动,“直接”行动和“反动”行动。

将分别使用各种游戏中的示例来分别查看每个类别,然后讨论它们之间的相互关系,以及我认为现有游戏设计可以更好地提供更有价值的体验

筹备行动



资源收集和建筑生产结构是预备行动的例子。你正准备在

之后进行“真正的”战斗

大多数策略游戏设计都会让玩家专注于第一类动作。准备行动正是他们听起来的样子。他们是准备的玩家。

建立经济(培训工人,建造炼油厂)或制造基地(建筑生产结构),研究技术/升级和建立你的军队是准备行动。对于这些,好处往往不是立竿见影的,可能需要几分钟的精心管理才能达到收益或更好的游戏位置。

你正在努力推动你的军队,或抵御敌人的大攻击。你准备拔出你的死亡球,你的超级单位或超级武器。你花时间和精力去实现目标。这些都是增量行动,收益很长;他们中很少有人能在一小段时间内达到最佳表现。

搜索结果最高指挥官有一系列错综复杂的筹备互动,例如建立邻接奖金

这些是玩家平均喜欢的行为。像帝国时代,星际争霸2和最高指挥官这样的游戏拥有复杂而全面的筹备行动系统,可以高度控制经济成果。

一般来说,玩家倾向于建立一个错综复杂的基础,或者最大化他们的构建顺序,以便在尽可能短的几秒内让那些女妖们离开。

但是,过度关注准备行动对于竞争游戏来说是不利的。只要问问Grey Goo(或伪造营)。格雷古奥的游戏玩法真的很容易逐渐升级到大军队。一旦你处于战斗中,你就不会......真的......有很多工具可以对你的对手的行为作出反应,或者以有意义的方式纵战斗而不是退缩并且不要输掉很多你的军队。

搜索结果赢得灰色Goo比赛往往会降低你维持和扩大收入以支持军队补给的能力。收入和制造业占据了至高无上的地位,对游戏造成了不利影响。

我讨厌将这完全脱离灰色Goo,但其中很多都归结为:平均单位移动速度慢,生产和收获作(主要是炼油厂)高度防御,加上低影响的计数器系统,意味着扰难以实现,并且很难对抗较小的军队。游戏提供了很小的摆动空间或能够拉出任何类型的“哦废话!”衡量扭转你的命运,少数单位没有太大的空间来产生重大影响。

将此与“星际争霸2”进行对比,其中单个无法使用的Infestor或甲骨文可以覆盖整个基地的收入,或者在“魔兽争霸3”中,血魔法师或师可以使用幸运击中的军队或者恶魔猎手或者剑圣可以摧毁一个敌人的英雄,使他们的军队变得脆弱和不受支持 - 这些是容易的,低悬的水果互动来形容。

而且,谈到战斗......

直接行动

搜索结果皮尤皮尤!直接行动是指你在游戏中发生某些事情,无论是占领领土,移动你的军队开始战斗,还是进行匆忙/突然袭击。

接下来,我们有直接行动。我现在正在跳过预期。我会做到最后一次,因为这是最棘手的解决方法。直接行动就是做事。

直接行动是您在游戏中采取的主动,积极的行动。侦察你的对手,试图切断他们的供应线,狙击他们的工人以减缓他们的经济,或者用你的军队推动这些都属于这类行动的例子。甚至将你的军队转移到一个战士

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大多数策略游戏设计都会让玩家专注于第一类动作。准备行动正是他们听起来的样子。他们是准备的玩家。

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你正在努力推动你的军队,或抵御敌人的大攻击。你准备拔出你的死亡球,你的超级单位或超级武器。你花时间和精力去实现目标。这些都是增量行动,收益很长;他们传奇sf老金牛版本中很少有人能在一小段时间内达到最佳表现。

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这些是玩家平均喜欢的行为。像帝国时代,星际争霸2和最高指挥官这样的游戏拥有复杂而全面的筹备行动系统,可以高度控制经济成果。

一般来说,玩家倾向于建立一个错综复杂的基础,或者最大化他们的构建顺序,以便在尽可能短的几秒内让那些女妖们离开。

但是,过度关注准备行动对于竞争游戏来说是不利的。只要问问Grey Goo(或伪造营)。格雷古奥的游戏玩法真的很容易逐渐升级到大军队。一旦你处于战斗中,你就不会......真的......有很多工具可以对你的对手的行为作出反应,或者以有意义的方式纵战斗而不是退缩并且不要输掉很多你的军队。

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我讨厌将这完全脱离灰色Goo,但其中很多都归结为:平均单位移动速度慢,生产和收获作(主要是炼油厂)高度防御,加上低影响的计数器系统,意味着扰难以实现,并且很难对抗较小的军队。游戏提供了很小的摆动空间或能够拉出任何类型的“哦废话!”衡量扭转你的命运,少数单位没有太大的空间来产生重大影响。

将此与“星际争霸2”进行对比,其中单个无法使用的Infestor或甲骨文可以覆盖整个基地的收入,或者在“魔兽争霸3”中,血魔法师或师可以使用幸运击中的军队或者恶魔猎手或者剑圣可以摧毁一个敌人的英雄,使他们的军队变得脆弱和不受支持 - 这些是容易的,低悬的水果互动来形容。

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搜索结果赢得灰色Goo比赛往往会降低你维持和扩大收入以支持军队补给的能力。收入和制造业占据了至高无上的地位,对游戏造成了不利影响。

我讨厌将这完全脱离灰色Goo,但其中很多都归结为:平均单位移动速度慢,生产和收获作(主要是炼油厂)高度防御,加上低影响的计数器系统,意味着扰难以实现,并且很难对抗较小的军队。游戏提供了很小的摆动空间或能够拉出任何类型的“哦废话!”衡量扭转你的命运,少数单位没有太大的空间来产生重大影响。

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接下来,我们有直接行动。我现在正在跳过预期。我会做到最后一次,因为这是最棘手的解决方法。直接行动就是做事。

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